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<依旧魔力>--魔力3.0的归来 (4月12日内测)

本主题由 妖哥 于 2008-4-12 12:19 审核通过

<依旧魔力>--魔力3.0的归来 (4月12日内测)

<依旧魔力>--魔力3.0的归来
在你进入依旧魔力之前需要注意的是。依旧魔力删除了新城所有地图,  
所以玩家选择职业时需要注意一点。也就是“剑士”不再是主流职业了。所以剑士不再主宰PK战场,而是团队合作能力得到显露。但重装方面也有所加强,不至于一下子回到1.0满大街都是弓手和法师的状况.  

1、本服是电信电路。原本想安双线的,但考虑双线的不能安装硬件防火墙。所以被迫取消了。  
   本服免费提供玩家网通加速器,实现互通,对于魔力带宽占用不高的游戏,已经足够。  

2、采用防外挂登录器、复制、重名等。无内挂。  

3、人物经验5倍(打卡后10倍),技能5倍,魔石价格3倍,120级封顶。  

4、生产系按GF设定。  

   NPC贩卖材料:生产系普通材料。(高价,为应急用)  
   NPC特殊材料贩卖,香、5级宝石、钢骑、誓言、时间水晶、打卡器等不售魔水。  

采集类提高2~3倍几率,减少搞等级采集受伤几率,提高治疗几率。  

5、职业方面,舞者正考虑开不开。忍开,暗杀几率降低。就职封印可修炼10级调教和宠强,方便练宠。  
   职业技能与3.0相同。  

6、金钱方面需要靠自己,1-120级的任务只提供物质,不提供金钱!  

7、最多三开。  

8、为了鼓励生产和捕宠。生产方面开放更多的便利。封印方面开放传送卷轴,可以飞往捕捉宠物的地点。卷轴价格按照当地村落传送费用算。  
   然后大家如果想快速到达练级地点,也可以购买这些卷轴飞往那里。比如去海底,可以购买捕水龙蜥卷轴。  
(此卷轴只开放低级宠,低级地方。设定会尽量平衡)  

9、公测前期,为玩家着想,提供料理和血瓶销售,价格一般,后期将大幅度提升价格。(也许1个月,也许2个月。囤积是没有用的,到时候修改一下物品就无法使用了!切记)  

如:  

等级       品名                 常见价格         提高40%售价后  
1        生命力回复药(100)   350/组            160/瓶  
2        生命力回复药(150)   500/组            230/瓶  
3        生命力回复药(200)   850/组            390/瓶  
4        生命力回复药(250) 1200/组            560/瓶  

1        面包                  500/组            230/个  
2        法国面包              1600/组           740 /个  
3        青椒肉丝              2500/组          1160/个  
4        烧鸡                  3000/组          1400/个  

后期提高售价到80%以上.  
10、声望问题,限制为官方的1/2或者3/4。  
   声望问题意见很不统一。  
   少了说要等很久,多了那全服都猛冲级,那样魔力这样的游戏的乐趣就没有了。  
   所以准备选择限制为官方的1/2或者3/4,这样声望到了,不能转职的,可以做多点任务,丰富魔力生活。  


以上所有设置,将会在内测完后,结合大家意见后可能有所改动!  


最后我们永不改变的宗旨是:  
让上班族也可以通过1-120级的任务获得练级装备来体验依旧魔力  
让无业游民可以享受生产和捕宠的快乐。  
服务器要运营,我们也会开放一些不会对游戏造成伤害的商品贩卖。当然这些贩卖的物品在游戏中也可以获得。我了解玩家对游戏管理员的担心,担心不卖东西服务器开不久,担心卖东西破坏平衡。我们不会让玩家有这种感觉。   


群号:15790217

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我还以为是3.0的服务端捏,看到最后,说了一大推废话,走GF路线,最终的下场:关F

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LS的懂得欣赏魔力这游戏不?
从4.0之前走过来的玩家都懂得怎么去欣赏魔力.
我们论坛,内测3天.
人数现在达到600人.虽说不异常火爆,但是也比较热闹.
不需要争辩什么. 事实就能说明一切.

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本服将于4月15号-20号内测.
现在内测完毕.
4月22号晚上八点火爆公测.
公测前期.论坛人数已突破560人.
公测届时魔力设定如下,
公测设定将于此设定相同 或 在此基础上稍微调整.



<依旧魔力>-3.0的归来



在你进入依旧魔力之前需要注意的是。依旧魔力删除了新城所有地图,所以玩家选择职业时需要注意一点。也就是“剑士”不再是主流职业了。所以剑士不再主宰PK战场,而是团队合作能力得到显露。但重装方面也有所加强,不至于一下子回到1.0满大街都是弓手和法师的状况.

2 本服是3.0模式. 3.0后火山等练级场所、BOSS、任务都存在.只是去掉一下影响我们魔力平衡的因素而已.



一、本服硬、软件配置:

1、四核XEON系列-CPUXEON2.4G(5340)
   内存2GFB DEMMS ECC
   富士通硬盘146G
   10M独享带宽

   可支持同时在线2000人。


2、本服是电信电路。原本想安双线的,但考虑双线的不能安装硬件防火墙。所以被迫取消了。
   本服免费提供玩家网通加速器,实现互通,对于魔力带宽占用不高的游戏,已经足够。


3、采用ITsong防外挂系统、复制、重名等。无内挂。


二、本服游戏设置(内测期)



基本设置:


1、人物初始等级1级,出生宠物:小蝙蝠、使魔。

     人物经验5倍(打卡后10倍),技能50倍,魔石价格3倍,120级封顶。




2、1-9,10-19,20-29,30-39 一共4个阶段的勇士任务.能够获得新手辅助.即使等级高了也离不开这些道具噢!点此查看任务攻略

3、钓鱼系统。你能想象钓鱼也能钓到宠吗?。对了。本服开发了钓鱼系统就在东门。1分钟就能钓到鱼咯!

  仿现实里的钓鱼。有浅竿,熟称手竿。有沉底竿,熟称海竿。各种海洋生物等着你。






4、防修、武修合并---修理大师,鉴定、医生合并---医鉴。


5、一些物件的叠加数量增加。




6、声望锁。

  采用本服技术员开发的声望系统。

  平衡大家练级和任务之间的时间。

  等声望的时候,不妨回忆一下以前等称号的时光。

(银行树下打p聊天、成群结队欺负boss、虐阿蒙……)

  那时候,不是比现在直接到顶声望开心多吗?


   让大家不要光忙着冲级,让大家真正感觉快乐的不可能是练级,是互动,是人与人的交流,等声望的时候可以和朋友在自己的国民屋里海阔天空,可以和朋友去乌克兰鸟瞰法兰城全貌,可以邀好友去各种洞窟开宝箱,更可以大家一起去做任务!,玩法多种多样,只怕你想不到。做真正的玩家,经验和等级只不过是几个数字而已,玩的快乐,就可以了。



战斗系:


1、职业方面,舞者不开。忍开。

     
     就职封印可修炼10级调教和宠强,方便练宠。

     就职武器修理师可以学习10级防修和武修

     就职鉴定可学习10级治疗和10级鉴定

     职业技能与3.0相同。


2、亚城开,内心有。


3、开放杀人螳螂捕捉。在亚城外,与国服的捕捉地点相同。几率较高,没有4-6级以上盟约就不要去了。


4、公测前期,为玩家着想,提供料理和血瓶销售,价格为GF的40%,后期将提高到80%。(也许1个月,也许2个月。囤积是没有用的,到时候修改一下物品就无法使用了!切记)



生产系:

1、生产系按GF设定。

   NPC贩卖材料:生产系普通材料。(高价,为应急用)
   NPC特殊材料贩卖,香、5级宝石、钢骑、誓言、时间水晶、打卡器等不售魔水。

   采集类提高些许.


3、金钱方面需要靠自己,1-30级的任务只提供物质,不提供金钱!


4、为了鼓励生产和捕宠。生产方面开放更多的便利。封印方面随时可能开放新老宠捕捉。如:虎头蜂等GF没有开放的宠



以上所有设置,将会在内测完后,结合大家意见后可能有所改动!


最后我们永不改变的宗旨是:
让上班族也可以通过1-30级的任务获得练级装备来体验依旧魔力
让无业游民可以享受生产和捕宠的快乐。
服务器要运营,我们也会开放一些不会对游戏造成伤害的商品贩卖。当然这些贩卖的物品在游戏中也可以获得。我了解玩家对游戏管理员的担心,担心不卖东西服务器开不久,担心卖东西破坏平衡。我们不会让玩家有这种感觉


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楼主马甲太多,引用诸葛亮的一句话:汝等小儿勿需争辩.

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