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最新CGTOOLS全功能演示

本主题由 妖哥 于 2008-6-19 13:18 解除置顶

最新CGTOOLS全功能演示

高级共享区的并非最新版本,功能差距挺多的。
第一次运行cgtools会要求你配置服务端以及客户端目录。如图所示,素材文件在你选择好客户端目录后会自动检索配置,一般不需要你手动配置即可。

配置好后,可见程序三个主要功能“地图编辑、文件编辑、脚本编写”

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一:首先看地图编辑功能:
1-1:如图,在菜单——视图——地图导航栏,即可打开地图导航栏窗口

地图导航栏打开后,点击“载入”按钮,载入所有4.0前的地图数据(4.0后的地图文件格式变动,暂不支持),用鼠标双击任一地图即可打开该地图。

1-2:如下图所示,地图中使用右键,支持可视化查看和编辑NPC,支持跨地图的NPC剪切、复制、粘贴等操作。
支持跨地图warp可视化插入起点、终点,并可选择自动构成双向回路。


1-3:地图编辑界面用如下图几种工具状态,浏览状态、拖动状态、画笔状态、2号素材画笔状态、橡皮擦状态。
浏览画笔橡皮擦等状态就不用多说,拖动状态,可以拖动地面、建筑层任意素材,任意放置。并可拖动NPC、warp任意放置。


1-4:地图编辑功能,支持鼠标滚轮滚动选择素材,支持方向键移动地图视野,支持音乐素材试听、添加等,支持各种元素可选择显示,如下图


1-5:选择菜单“选项——修改当前地图属性”弹出如下窗口,可以编辑修改当前地图的属性。并可以选择清空地面或建筑,将当前地图的地面或建筑做为新地图的模板。


1-6:地图导航栏里右键也可以批量操作修改地图属性,如下图所示


1-7:弹出编辑窗口,这里主要是用来方便多个地图文件名汉化用的,鼠标移动方向键可以逐一浏览所有载入地图文件头信息,以供查看和修改。


1-8:地图编辑功能,同时提供服务端地图和客户端地图格式互转,选择菜单“文件——格式互转”即可


1-9:弹出如下窗口,所有操作都很简单,一般看了就懂得了。


二:接下来,演示文件编辑功能
2-1:进入文件编辑功能时,最好先打开菜单“选项”,如图,均是文件编辑过程的选项内容。比如追加后是否自动添加注释行,是否自动加载msg文件,还有一个是否自动显示商店物品(主要是用在itemshop2类型NPC功能参数编辑时。


文件编辑的各个界面大同小异,所有参数的意义,均在配置文件data.ini,大家可以自定义修改补充该文件。data.ini文件中每个文件编辑的设置段都有一个showid参数,这个参数配置的是,将本文件的哪个位置参数显示在左侧查看栏中。

2-2:目前文件编辑功能所支持的文件编辑,可以看下图:


2-3:下面不准备各个文件编辑界面都演示过去,选主要的几个来跟大家演示一遍,首先是NPC。NPC编辑功能,目前主要是做了event类型和itemshop2类型的功能参数编辑,其它类型的暂时未支持。EVENT类型,可同时编辑相关脚本,如下图所示:


2-4:itemshop2功能编辑时,如果选项选择了自动显示商店商品,便可以自动显示商品,否则的话,只会显示商品ID,需要你手动双击商品图像刷新显示简要信息。自动显示的好处是较直观,但有个弊端是会影响浏览速度,这个自己斟酌,界面如下图所示


2-5:同时将鼠标停在商品ID框上,会提示“双击可以编辑该商品详细信息”,也就是双击就可以关联到该ID道具的编辑界面


2-6:双击后,进入itemset道具编辑界面,如下图所示,自动跳转到欲编辑的道具那一行。


2-7:同时NPC和itemset编辑界面是可以查看NPC和itemset的外观,只要点击菜单“视图——外观查看窗”即可打开外观查看窗


2-8:接下来几个界面都差不多,列举一两个界面有点不一样的来演示,如下图skill编辑界面,附加了skilllv.txt的编辑。


2-9:下面这个是title称号编辑界面,包含titlename.txt和titleconfig.txt的编辑


2-10:然后就是,文件编辑功能的每个界面,都可以使用双击编号来检测当前编号ID的使用情况,避免有的文件出现编号重复而无法正常使用。


2-11:双击后显示:


2-12:同时可右键左侧查看栏,进行删除当前行和清空所有非正常数据操作。


2-13:文件编辑的每个界面,只要跟其它文件相关联的,一般都可以双击关联相关的其它文件数据进行编辑,如下图所示在enemy.txt编辑时可双击掉落物品参数框,编辑该掉落物品。


三:脚本编写环境演示
脚本环境主要包含左侧“脚本搜索操作窗”和右侧的“脚本编写框”。
3-1:脚本搜索操作窗的主要作用是用来搜索未知用法的脚本语句,在哪些脚本文件中使用过,可以搜索到此脚本文件,这样便可以查阅该脚本语句的用法,以便模仿和了解,如下图:



3-2:双击可打开该脚本文件,如图,可以看到脚本中使用了我们想要搜索的语句:


3-3:脚本编写环境,简单模仿了编程环境的提示功能,只要输入一个字符,提示框便会列出所有符合当前输入字符的语句,方便脚本语句的输入,可用方向键移动选择想要的语句,按enter键输入。所有的提示脚本语句都在程序目录的“\bin\scriptbase.txt”里,大家可以自行编辑添加该文件。


3-4:同时为了更确切的了解某些脚本语句的用法用途,我们还需要了解我们所搜索到的脚本到底在游戏中运用在哪些地方
右键点击你搜索到的某个脚本文件,便会弹出如下图所示功能:查询该脚本相关NPC,查询该脚本相关itemset(一般脚本都是用在这两个地方),点击后如果查到对应的NPC或itemset便会自动跳转到其编辑界面




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大致的功能演示就是这些了。

为了鼓励大家积极参与论坛的各种活动(包括奥运活动),CGTOOLS最新版本凑合着拿出来作为其中的一项奖励,所以特地写了这篇功能演示,希望能够勾起大家的兴趣,鼓励大家活跃与论坛的讨论和交流。
同时moonboy版主也答应了,将其最新版本的地图大师作为论坛活动的奖励,所以大家如果有兴趣,如果觉得这些工具对你们研究有帮助的话,就请多多参与论坛活动,争取奖励。

不管任何方式,其实都是为了促进论坛更好的发展,引导论坛的气氛。所以对于一些工具软件没有公开共享,请大家理解。

妖城感谢大家一直以来的支持,希望每个会员在这里都能得到进步。
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不错··。。有教程后更简单了~
友情连接:第七大陆

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嗯。。看着这些 就知道那些功能了。

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我会积极参加活动的!!奖励不能少给我~~~

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怪我没有及时更新GM工具的最新功能
═→這個ㄝ琾詪哯實←╬→亾祗螚靠冄魢←═


═→〈婆娘﹎关灯﹎拉帘﹎←╬→上床﹎恩哼﹎oo造BaBy﹎〉←═

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  很好 很强大 努力参加活动
○  …………………… ╰┛|㏕
           ゛★"讓天使發呆&’
               \╲﹡讓魔鬼崇拜*)

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今天总算找到了..一直没找到的说.- -..
将欲心事付瑶筝。   知音少,弦断有谁听…

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不能用hide= =看来要多发帖了。。。

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引用:
原帖由 Lemon_Nemo 于 2008-5-2 03:14 发表
不能用hide= =看来要多发帖了。。。
hide不分组...应该你可以用DZ代码吧?
═→這個ㄝ琾詪哯實←╬→亾祗螚靠冄魢←═


═→〈婆娘﹎关灯﹎拉帘﹎←╬→上床﹎恩哼﹎oo造BaBy﹎〉←═

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非常強大~
得饒人處且饒人.................

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LS的。什么时候学会灌水了?
友情连接:第七大陆

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引用:
原帖由 boyboy 于 2008-5-2 05:20 发表



hide不分组...应该你可以用DZ代码吧?
啊可以了。。。在下面那快捷回复不让用。。点了回复摁钮发就可以了= =

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很好很强大~~~~~~~

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给提个建议~~~用这个画图的时候不能删掉NPC~~或者地图画错的地方~~~建议妖哥能解决下`~~~

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最新版的已经修正了这些错误。

地图画错的地方?用橡皮擦擦不掉?
妖城欢迎您!

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